Unity Unite 2016 Conference – Training day
Une petite rétrospective sur le premier jour de conférence.
Et pour bien commencer :
Côté ambiance, 206 (6x6x6) développeurs chevronnés sont sur les starting blocks. En arrivant un peu avant l’heure, nous sommes parmi les derniers, un peu comme une première de Star Wars. L’encadrement et l’exécution de la formation sont superbes, 2 animateurs principaux et une bonne dizaine d’instructeurs/pros sont disponibles des qu’on lève la main.
Le rythme était très soutenu, je n’ai pu faire la connaissance de mon voisin qu’à partir de 17:30.
Même si vous avez maintenant le projet et les slides, il y a énormément d’explications orales qui ne sont pas présentes comme des raccourcis Unity / MonoDevelop / VisualStudio et des bonnes pratiques de développement.
Par exemple, les slides ne mentionnent pas non-plus les ajouts de code qui étaient fait en live, il est quand même possible de faire un delta entre 2 phases de développement, mais un débutant aura du mal à refaire la formation en solo. Espérons qu’il publie des vidéos de cette session pour combler ce manque.