Formation Réalité virtuelle avec Unity3D et SteamVR (HTC Vive)
Module 1 :
Unity3D - Réalité Virtuelle
Steam VR - Fondations
Les Objectifs
A l’issue de ce cours, vous serez capable de concevoir des expériences de réalité virtuelle grâce à l’environnement de développement Unity3D à destination de la plateforme HTC Vive. Portez vos compétences existantes Unity3D sur cette nouvelle plateforme et partez à la conquête de ce nouveau paradigme 3D sur une base solide !
La durée et le Public
Durée : 0.5 à 1 jour.
Utilisateur Unity : Level Designer, Développeur.
Les Prérequis
Utilisateur Intermédiaire Unity.
Les Moyens
Pédagogiques
1 support de cours, 1 ordinateur par personne, 1 à 2 HTC Vive
1 salle de formation, 1 vidéo-projecteur, 1 espace détente et d’expérimentation.
Plan du Cours
- 01/. Découverte de SteamVR
> Présentation de SteamVR
> Installation SteamVR
> Utilisation du simulateur VR - 02/. La téléportation
> Aire de Téléportation
> Point de Téléportation
> Autoriser et Interdire la téléportation
> Apparence de la téléportation - 03/. Interactions avec des objets
> Attraper, tenir et poser un objet
> Attraper et jeter des objets
> Signaler l’interaction avec un objet
> Indicateurs d’interaction sur les contrôleurs - 04/. Interface Graphique
> Présentation de ViveInput
> Utilisation du canvas Unity avec le pointeur 3D
N’hésitez pas à nous contacter pour toute question relation à notre équipe d’animateurs ou concernant cette formation.
Module 2 : Unity3D - Réalité Virtuelle
VRTK - Fondations
A l’issue de ce cours, vous serez à même d’utiliser le Virtual Reality ToolKit (V.R.T.K) en plus de SteamVR pour étendre la portabilité de vos applications sur Oculus. L’écriture de vos apps VR sera plus simple et plus rapide ! VRTK met à votre disposition des dizaines de comportements prêt à l’emploi permettant d’affiner et enrichir vos expériences VR sans taper de code !